Стоит ли освобождать детеныша гриши в Mortal Shell 2 — полный разбор

Подробный гайд по освобождению детеныша гриши в Mortal Shell 2: где найти клетку, что купить у торговца, как получить Овцеглавый тотем и избежать лишней битвы с Матерью гриш.

Стоит ли освобождать детеныша гриши в Mortal Shell 2 — полный разбор

Опциональное событие с детёнышем гриши

В Mortal Shell 2, исследуя Грибную деревню, вы неизбежно наткнётесь на запертую клетку, внутри которой томится маленькое существо — детёныш гриши. Это опциональное событие, и у вас есть выбор: освободить его или пройти мимо. Однако, как показывает практика, освобождение приносит ощутимую пользу, и его определённо стоит выполнить. Но, как и во многих других ситуациях в игре, здесь есть нюансы, которые важно учесть, чтобы получить максимум выгоды и не потерять доступ к полезным предметам.

В этом гайде мы подробно разберём, где находится клетка, как правильно подойти к освобождению, какие предметы стоит купить до этого, что вы получите в награду и какие последствия ждут вас после. Мы также сравним разные варианты действий, чтобы вы могли выбрать оптимальную стратегию.

Где найти детёныша гриши и как добраться до лагеря

Детёныш гриши находится в лагере охотников на гриш, расположенном к северу от Костяной Крепости, недалеко от Чертогов иллюзий в Грибной деревне. Если вы уже активировали Светоч «Грибная деревня», двигайтесь от него влево. Вы увидите ворота, ведущие в лагерь. Пройдите через них — и вы окажетесь в небольшом поселении, где обитают охотники на гриш.

В центре лагеря стоит клетка, в которой и томится детёныш. Рядом с ней находится охотник-торговец — крупное крысоподобное существо. Изначально все охотники нейтральны и не проявляют агрессии, пока вы сами их не атакуете. Это даёт вам возможность спокойно осмотреться, поговорить с торговцем и совершить покупки, не опасаясь немедленного боя.

Почему перед освобождением нужно посетить торговца

Это ключевой момент, который многие игроки упускают. Дело в том, что после того как вы откроете клетку (любым способом), все охотники в лагере станут враждебными, включая торговца. Вы больше не сможете ничего у него купить, а уже купленные предметы останутся у вас, но возможность пополнить запасы пропадёт навсегда (по крайней мере, до перезагрузки области, но даже после респавна торговец может исчезнуть).

Поэтому настоятельно рекомендуется совершить все необходимые покупки до того, как вы тронете клетку или нападёте на кого-либо из охотников. Торговец предлагает несколько полезных вещей, и некоторые из них напрямую влияют на дальнейшие события.

Ассортимент торговца охотников на гриш

Вот что можно приобрести у него за монеты:

  • Ключ от клетки — позволяет открыть клетку цивилизованным способом, не ломая замок. Стоит 250 монет (по некоторым данным).
  • Останки гриши — расходный предмет, позволяющий призвать гришу в бою. Крайне полезен, и его стоит купить заранее, чтобы не добывать в сложной битве.
  • Мухоморы — грибы, которые пригодятся для других квестов (например, для кормления Горфа).
  • Обычный самогон — восстанавливает решимость, полезный расходник.

Особо выделим останки гриши. Если вы не купите их до освобождения, то впоследствии сможете получить их только одним способом — победив Матерь гриш, которая появится после освобождения детёныша. Однако бой с ней может быть сложным на ранних этапах, поэтому проще и выгоднее приобрести останки у торговца, а с Матерью гриш либо вообще не воевать, либо сделать это позже ради дополнительного опыта.

Ключ от клетки тоже можно купить, но это не обязательно — о других способах мы расскажем ниже.

Способы открыть клетку с детёнышем

У вас есть два варианта, как освободить детёныша:

  • Купить ключ у торговца — самый простой и безопасный способ. Вы тратите монеты, но не рискуете случайно разозлить охотников раньше времени (хотя даже при использовании ключа после открытия клетки они всё равно станут враждебными, но вы уже успели купить всё нужное).
  • Сломать замок клетки ударом оружия — для этого просто подойдите к клетке и нанесите несколько ударов по замку. Это бесплатно, но замок не разрушается мгновенно — потребуется несколько ударов. Однако этот способ не требует покупки ключа, и вы можете сделать это сразу, даже если не торговались. Но помните: как только замок сломан, охотники становятся враждебными, и торговец тоже нападёт, так что покупать у него уже будет нельзя.

Рекомендуется всё же купить ключ и использовать его, потому что это не занимает времени и не требует лишних усилий, а торговец успешно обслуживает вас до самого момента освобождения. Если вы забыли купить что-то важное, после использования ключа будет уже поздно.

Что вы получите сразу после освобождения

Как только клетка открыта и детёныш выходит на свободу, вы автоматически получаете Овцеглавый тотем — уникальный расходный предмет. Его функции таковы:

  • Активное использование — персонаж превращается в овцу на короткое время. Это может помочь в некоторых ситуациях (например, чтобы избежать боя или пройти незаметно).
  • Пассивный эффект — пока тотем находится в инвентаре, максимальный запас здоровья всех противников уменьшается на 1%. Хотя это не кажется большим бонусом, в затяжных сражениях и против боссов эта разница может быть ощутима.

Тотем действует до тех пор, пока вы не израсходуете его активное использование или не выкинете. Но даже если вы используете его активную способность, пассивный эффект пропадает, поэтому часто игроки предпочитают держать тотем в инвентаре ради постоянного снижения здоровья врагов.

Что происходит после перезагрузки области — встреча с Матерью гриш

Освобождение детёныша — не конец истории. Чтобы увидеть продолжение, вам нужно отдохнуть у ближайшего Светоча (например, у Светоча Грибной деревни), чтобы перезагрузить область. Затем вернитесь в лагерь охотников.

Теперь там произойдут изменения:

  • На месте бывших охотников появятся их тела (если вы их убили). Если вы избежали боя, то они просто исчезнут, а лагерь станет пустым.
  • Рядом с детёнышем вы увидите Матерь гриш — взрослую крупную особь, которая является матерью спасённого малыша.

При подходе Матерь гриш начнёт угрожающе рычать, но детёныш остановит её — между ними произойдёт короткая мирная сцена. Вам будет предложено снова взаимодействовать с детёнышем, и в награду вы получите Отсвет — валюту для улучшения оболочек.

Однако у вас есть выбор: вы можете не брать награду мирно, а атаковать Матерь гриш. Если вы решите сразиться, приготовьтесь к тяжелому бою — она наносит большой урон и использует длинные комбинации. За победу вы получите останки гриши (если вы их ещё не купили) и около 3000 единиц мрака. Кроме того, при повторной перезагрузке области в лагере вырастают 5 мухоморов, которые можно собрать.

Но если вы уже приобрели останки у торговца, бой с Матерью гриш становится необязательным — вы можете просто забрать Отсвет и уйти. Это сэкономит время и ресурсы.

Стоит ли освобождать детёныша гриши? Однозначно, да.

Подводя итог, можно уверенно сказать, что освобождение детёныша — это выгодное решение. Вот основные причины:

  • Вы получаете Овцеглавый тотем с полезным пассивным эффектом (снижение здоровья врагов).
  • Позже вы получите дополнительный Отсвет за мирное взаимодействие с Матерью гриш.
  • Если вы правильно спланировали покупки, вы избегаете сложного боя и всё равно получаете останки гриши.
  • Даже если вы решите сразиться, бой даст ценный опыт и дополнительные ресурсы.

Единственный минус — это потеря доступа к торговцу после освобождения, но если вы заранее всё купили, этот минус нивелируется.

Оптимальная последовательность действий

Чтобы получить максимум выгоды и не потерять возможности, придерживайтесь следующего алгоритма:

  1. Подойдите к лагерю охотников и сначала поговорите с торговцем.
  2. Купите у него все предметы, которые считаете нужными, особенно останки гриши и ключ от клетки (если не хотите ломать замок).
  3. Используйте ключ или разбейте замок, чтобы освободить детёныша — сразу получите Овцеглавый тотем.
  4. Разберитесь с охотниками (они станут враждебными) или просто убегите к Светочу.
  5. Отдохните у Светоча, чтобы обновить область.
  6. Вернитесь в лагерь, подойдите к детёнышу и Матери гриш, получите Отсвет (и при желании сразитесь с Матерью за останки, если не покупали их ранее).
  7. При повторной перезагрузке соберите 5 мухоморов, которые появятся в лагере.

Следуя этим шагам, вы получите все награды, связанные с этим событием, и избежите неприятных сюрпризов. Освобождение детёныша гриши — это маленькое, но приятное приключение, которое окупает затраченное время.

Автор материала Анна Снежанова Автор обзоров и аналитики ShowGamer. Специализируется на survival horror, RPG и атмосферных приключениях.

Источник

Поставьте вашу оценку!